Hej Joakim Bennet. Tre artiklar vi aldrig kommer att få läsa i en speltidning?
- Dödligt Spel – Din spelande tonåring är en tickande bomb
- Kids only! – Vuxna hajar inte det här med tv-spel
- R.I.P World of Warcraft – Onlinerollspelet stängs på grund av vikande besökssiffror
Tre rubriker du verkligen skulle vilja läsa i en speltidning?
- Virtual Reality – Det fungerar faktiskt!
- Digital Speldistribution – Enkelt, billigt och blixtsnabbt
- Det Perfekta Spelet – 100 procent färdigt när det når butiken
Och de fem mest seglivade speltidningsklyschorna?
- Bra grafik. Slitet, intetsägande och ändå helt dominerande uttryck.
- Exklusivt. Brist på kommunikation och viljan att vara först resulterar allt som oftast i att flera tidningar är först och störst med exakt samma material.
- Betyget 7/10. Tillräckligt lågt för att läsarens ska fatta att spelet är kasst, men tillräckligt högt för att inte sticka ut hakan för mycket.
- Final Fantasy fick mig att gråta. Spelkritiker älskar att påpeka att spel faktiskt också väcker känslor. Speciellt de japanska.
- Revolutionerande! Trots att 90 procent av spelen som släpps är mer eller mindre generiska innehåller 90 procent av alla artiklar detta ord. Vilket är en bragd i sig!
Joakim Bennet var chefredaktör på nyligen nedlagda speltidningen Super Play. Han har även varit redaktör på Svenska PC Gamer, Reset och Level. Idag jobbar han bland annat som spelkritiker i Martin Kellermans Rocky.







Mario // Oct 14, 2009 at 16:09
It’s me!!